时间:2021-05-13 08:52 浏览:620
北京时间5月12日讯 美国艺电今日公布2020-2021年度财报,本财年EA共计发布13款游戏,新增4200万玩家。其中《FIFA21》玩家已经超过2500万大关,《Apex英雄》玩家现已超过一亿。财报数据显示EA2021财年总净营收为56.29亿美元,净利润为8.37亿美元。
财报显示第四季度EA净利润7600万美元,超过了EA预测的1900万美元亏损,但相比去年同期的4.18亿美元同比下降82%。第四季度利润较低,部分原因在于1.65亿美元的巨额税费。2021财年净利润8.37亿美元,相比2020财年的30亿美元下降不少。当然这里的部分因素还是因为税收,另外一个因素是EA在2020年获得了大量一次性抵免。
按营收组成划分,艺电第四财季来自于完整游戏下载的营收为1.85亿美元;来自于直播服务及其他业务的营收为10.96亿美元。
2021财年财报亮点:
《FIFA 21》玩家达到2500万
《FIFA》终极团队年增长16%,FUT比赛增长了180%
《Apex英雄》截止到目前累计玩家超过1亿,第8赛季每周平均玩家超过1200万
《模拟人生4》累计玩家达到3600万,连续第六年实现增长
《Apex英雄》自2019年2月发售以来,总净预定值现已超过了10亿美元
EA首席运营和财务官Blake Jorgensen预计本财年EA将取得进一步增长:“EA订阅服务和《Apex传奇》的非凡表现,实现了上一季度的强劲。在游戏团队和新内容的推动下《Apex传奇》在过去一年中稳步增长。展望未来,我们现有的订阅服务将为22财年打下坚实的基础,再加上《战地》新作和新的收购计划,我们预计净预定额将有十几倍的增长。”